當身體氣血不通的時候,輕微地會造成麻木,嚴重一點的就會疼痛生病,如果還置之不理,可能會有截肢或生命的危險。當Project的working flow和message flow出現扭曲或斷層時,就像身體的氣血不通一樣,是危險的訊號!
常常feature或bug需要跨不同的team處理,一般同team的溝通或協調是容易的,但是一旦跨team,就會變得複雜。例如feature的開發就常發生<A說他在等B的東西,B說他在等A的東西>,如果又少了一個強力的人介入協調,這樣的dead lock迴圈就會一直拖到最後關頭才爆炸。又像有些複雜的bug不是一個function的人可以處理,第一個接手的人可能只能澄清不是他的模塊造成的bug,但是卻也不知道是哪邊出了問題,該由誰來接手?或是剛好遇到一個資淺的RD,可能連是不是他的問題都要花很久的時間,而bug就這樣block在他的手上。